HABA L'ALPHABET MAGIQUE

HABA L'ALPHABET MAGIQUE - 1
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Résumé
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L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Trois idées de jeu différentes et des variantes évolutives autour des lettres de l'alphabet.3 jeux pédagogiques en 1 pour apprendre l’alphabetBut du jeu 1 : remporter le plus de cartes lettres en déplaçant...
Caractéristiques
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Age minimum recommandé

5 ans

Nombre de joueurs

1

2

3

4

Durée de la partie

15-30 minutes

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Prix standard

9,99 €

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Indisponible en magasin

Caractéristiques

Age minimum recommandé

5 ans

Nombre de joueurs

1

2

3

4

Durée de la partie

15-30 minutes

Avertissement de sécurité

3 idées de jeux avec variantes autour de la découverte de l'alphabet.

L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres en contrôlant si les lettres flottent bien dans le bon ordre ou si elles forment des mots.

SKU

9046879

EAN

4010168227191

Description

L'apprenti magicien Alphexi doit cuisiner une délicieuse soupe aux lettres. Pas de problème ! Mais lors du service, le grand magicien contrôle si les lettres flottent bien dans le bon ordre dans l'assiette. Qui aidera Alphexi à mettre les lettres dans l'ordre alphabétique et à trouver des mots dans diverses catégories ? Trois idées de jeu différentes et des variantes évolutives autour des lettres de l'alphabet.

3 jeux pédagogiques en 1 pour apprendre l’alphabet

But du jeu 1 : remporter le plus de cartes lettres en déplaçant Alphexi de lettre en lettre dans le bon ordre
But du jeu 2 : se débarrasser de ses 5 cartes lettres en premier en les posant dans l’ordre alphabétique
But du jeu 3 : trouver un mot qui commence par la même lettre que la carte lettre retournée
Ce 3ème jeu peut être joué en version rapidité (tous cherchent en même temps le mot, le 1er qui l’annonce gagne la carte !) et en version compliquée (trouver 5 mots au lieu d’un pour pouvoir gagner la carte).
Le jeu 3 et ses variantes peuvent être « corsés » en jouant avec des thèmes (sport, animaux, plantes, etc).

Contenu du jeu : 1 magicien Alphexi, 1 dé, 26 cartes « lettres » 10 cartes thèmes, 1 liste alphabétique, 1 règle du jeu

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HABA L'ALPHABET MAGIQUE
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