Quarto classic Gigamic
- Jeu de réflexion simple et subtil
- Un chef d'oeuvre du jeu abstrait
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L'objectif : aligner 4 pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez : c'est l'adversaire qui choisit pour vous ! Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune 4 caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : "QUARTO !".
Créer sur le plateau un alignement de 4 pièces ayant au moins un caractère commun.
Cet alignement peut-être horizontal, vertical ou diagonal.
DEROULEMENT D’UNE PARTIE
- Le premier joueur est tiré au sort.
- Il choisit une des 16 pièces et la donne à son adversaire.
- Celui-ci doit la placer sur une des cases du plateau et choisir ensuite une des 15 pièces restantes pour la donner à son adversaire.
- A son tour, celui-ci la place sur une case libre et ainsi de suite...
GAIN DE LA PARTIE
La partie est gagnée par le premier joueur qui annonce “QUARTO !”.
1 Un joueur fait “QUARTO !” et gagne la partie lorsque, en plaçant la pièce donnée:
-> Il crée une ligne de 4 claires ou 4 foncées ou 4 rondes ou 4 carrées ou 4 hautes ou 4 basses ou 4 pleines ou 4 creuses.
Plusieurs caractères peuvent se cumuler.
-> Il n’est pas obligé d’avoir lui même déposé les trois autres pièces.
-> Il doit faire reconnaître sa victoire en annonçant “QUARTO !”.
2 Si ce joueur n’a pas vu l’alignement et donne une pièce à l’adversaire:
-> Ce dernier peut “à ce moment” annoncer “QUARTO !”, et montrer l’alignement: c’est lui qui gagne la partie.
3 Si aucun des joueurs ne voit l’alignement durant le tour de jeu où il se crée, cet alignement perd toute sa valeur et la partie suit son cours.
FIN DE LA PARTIE
- Victoire: un joueur annonce et montre un “QUARTO !”.
- Egalité: toutes les pièces ont été posées sans vainqueur
Référence | GCQA |
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Dimension du produit | 28 x 28 x 6 cm |
Contenu du produit | 16 pièces en hêtre, plateau de jeu verni et gravé, sac de rangement, règle du jeu. |
Marque | Gigamic |
Matière | En bois |
Âge | Dès 8 ans |
Durée partie | 15min |
Nombre de joueurs | 2 |
Un bel emballage
Sac à dos, cape de bain ...
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